마누스(Manus) 분석: AI 기반 워크플로우 자동화 도구
Manus는 복잡한 지시를 이해하여 스스로 작업 단계를 계획하고,
여러 단계를 거쳐 작업을 자동화하는 데 특화된 에이전트 기반 도구입니다.
특히, 다양한 데이터 소스와 애플리케이션을 연결하여 다단계 의사결정 및 실행을 수행할 수 있는 점이 강점입니다.
Manus는 데이터 수집 및 크롤링 전용 도구는 아니지만,
워크플로우 자동화를 통해 이러한 작업을 효과적으로 지원할 수 있어 이 카테고리에 포함되었습니다.
예를 들어, 사용자가 지시한 대로 웹 데이터를 자동으로 크롤링하고 처리하는 멀티스텝 프로세스를 구축할 수 있습니다.

1. 도구 요약
- 한 줄 요약: AI가 스스로 목표를 세우고 실행하며, 다양한 데이터를 처리하고 자동화하는 에이전트 기반 도구입니다.
- 상세 설명:
- 멀티스텝 워크플로우: 단순히 한 가지 작업을 자동화하는 것이 아니라, 데이터를 수집하고 분석하며 처리하는 여러 단계를 스스로 실행합니다. (웹 크롤링, 코드 실행 등)
- 의사결정 지원: AI가 상황에 따라 최적의 행동을 선택하고, 필요에 따라 작업 흐름을 유연하게 변경합니다.
- 서비스 통합: API, 구글 시트, 슬랙 등 여러 외부 시스템과 연결하여 작업 자동화 범위를 확장합니다.
2. 핵심 기능: 깔끔하게 한눈에 보기
| 기능 | 설명 |
| 에이전트 기반 실행 | AI가 주어진 목표를 이해하고 필요한 단계를 순차적으로 실행합니다. |
| 조건 분기 로직 | 상황에 따라 다른 흐름으로 실행할 수 있는 조건 로직을 설정할 수 있습니다. 예시) 만약 웹사이트에서 '신제품'이라는 키워드가 발견되면(조건), 제품명과 가격 정보를 크롤링하여 스프레드시트에 저장해주세요(액션) |
| 다양한 서비스 연동 | API, 구글 시트, 슬랙 등 외부 시스템과 통합 가능합니다. |
| 실시간 모니터링 | 작업이 진행되는 과정을 실시간으로 볼 수 있어, 크롤링 상황과 오류 내용을 즉시 파악하고 대응할 수 있습니다. |
| 정기 스케줄러 | 설정해두면 정해진 시간(예: 매주 월요일 오전 9시)에 반복적인 작업을 자동으로 실행합니다. 이 기능으로 '키워드 기반 리서치'를 매일 또는 매주 자동으로 진행할 수 있습니다. |
| 다국어 이해 | 중국어로 된 해외 게임 커뮤니티에서 '특정 키워드(예: 신규 클래스)'가 포함된 게시글과 댓글을 찾아 수집하고, 그 내용을 실시간으로 한국어 번역하여 보고서로 정리하는 등 복잡한 크롤링 작업을 수행 가능 |
3. 업무 활용 분야 & 한계점
3.1. 가장 적합한 활용 분야
- 데이터 수집 자동화: 여러 소스에서 데이터를 수집하고 가공하여 스프레드시트로 저장
- 반복 업무 자동화: 반복적이고 정기적인 리포트 생성 필요 시, 특정 조건에 맞는 데이터를 탐색하고 요약 보고서 생성
3.2. 활용 한계점
- 고난도 커스터마이징 제약: 매우 정교한 로직이 필요할 경우 직접 코딩보다 제약이 있을 수 있음
- 리소스 비용: 대규모 데이터를 수집해와야 하는 경우 혹은 처리해야 하는 경우 비용 부담이 발생할 수 있음
- 예를 들어, 모호한 정보로 인해 같은 작업이 지속 반복될 경우 토큰 비용이 지속적으로 발생하여 실시간으로 잘 진행되고 있는지 지속 파악이 필요함
- 결과값에 대한 변수가 많음, 정기적으로 수집한다고 했을 때의 결과값이 지속 다를 수 있음
→ 해당 도구는 오히려 프롬프트 고도화 시 활용도 저하
→ 정확한 정보를 가지고 오려는 과정(수집 원하는 엑셀 컬럼 형태를 자세히 제시하는 경우)에서 잘 진행되지 않으면 잘 진행될 때까지 지속 시도하기 때문에 토큰 비용이 많이 발생함 - 그렇지만 API를 호출하여 데이터 수집하는 경우는 코딩으로 수집한 내용을 엑셀로 저장해주기 때문에 비교적 수집이 잘 되는 구조
4. 사용자별 관점 분석
| 사용자 유형 | 👍 장점 | 👎 단점 |
| 비개발자 관점 | - 복잡한 자동화를 클릭 기반으로 구현 가능 - 반복적인 작업을 크게 줄여 업무 효율 향상 |
- 서비스 연동이나 API 개념을 이해하는 데 러닝커브 존재 |
| 개발자 관점 | - API 호출, 데이터 처리 등의 반복 업무를 AI 에이전트에 위임 가능 - 간단한 로직 자동화를 빠르게 배치 가능 |
- 고급 시나리오에서는 커스터마이징 한계로 직접 개발 필요 |
5. 비용
- 무료: 제한된 사용량까지 무료 (신용카드 등록 없이 사용 가능)
- 유료: 월 $19 (사용량에 따라 가격 상이)
6. 기능 활용 가이드
- 사용 일자: 2025-09-04
- 사용 예시는 2025-09-04에 작성된 내용이며,
향후 서비스 업데이트에 따라 화면 구성이나 기능에 차이가 있을 수 있습니다.
- 사용 예시는 2025-09-04에 작성된 내용이며,
6.1. 사용 사례: 로스트아크 공식 유튜브 채널의 최근 영상의 댓글 수집, 댓글에 대한 긍정/중립/부정 자동 라벨링
- 테스트 목적: 특정 데이터 수집을 위해, API를 사용하여 수집하는 것도 가능한가? 라는 질문에 대한 답을 위함
1️⃣ 사이트 접속 후, 아래의 프롬프트 입력
- 테스트 과정에서 처리 시간과 토큰 소모가 많이 발생할 수 있어,
테스트 진행 시에는 댓글 전체 내용이 아닌 10개씩 수집을 요청하였습니다.
✅ 사용 프롬프트 예시
| 로스트아크 공식 유튜브 채널(https://www.youtube.com/@LOSTARK_KR/videos)에서 최근 한 달간의 게시물, 라이브, 동영상 정보를 수집해 주세요. 각 게시물의 댓글 10개씩을 수집하고, 추천 수와 댓글 내용을 함께 정리해 주세요. 또한, 수집한 댓글을 주관적으로 판단하여 중립, 긍정, 부정 반응으로 분류하는 라벨링 작업을 수행해 주세요. |
2️⃣ AI Agent가 사용자의 요청을 이해하고, 계획을 세우며 직접 처리를 진행합니다.

3️⃣ 처리를 진행하는 과정에서 필요한 도구가 있는 경우에는, Agent가 필요한 도구에 대해 요청하며 가이드라인을 제공해줍니다.
- 아래는 유튜브 댓글 데이터를 가져오기 위한 API 키가 필요하여 안내 받고 있는 내용입니다.

- 제공해준 가이드라인에 따라 API 키를 발급받은 후, 키를 제공하면 해당 키를 사용하여 API를 사용하고 데이터 수집을 다시 진행합니다.

4️⃣ 다음과 같이 데이터 수집이 완료되면 수집 데이터 및 분석 보고서를 확인할 수 있습니다.

| Video Title | Video URL | Comment Content | Likes | Sentiment |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 싸우러 온게 아닌 그냥 놀러온 눈나 |
93 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 그래서 누나 호감도 언제 나올거야? | 125 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 진짜 브금팀은 인정 또 인정... 매번 이리도 잘 뽑을줄이야.. 종합예술임 진짜 탱고를 가미하다니 | 43 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 쿠크세이튼은 연극, 에키드나는 무도회 에키드나가 태초의 존재들과 손을 잡았다는 것을 레이드 구성으로써 보여주고 있네요 |
108 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 아니 종막전에 탱고 집어넣는거보고 브금팀은 신이라고생각했다 | 47 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 쿠크세이튼 서커스, 에키드나 무도회. 이 둘의 공통점은 인위적으로 만들어진 공간이라는 것이다. 그리고 광대, 무희는 역사적으로 귀빈초대 자리나 외교자리에서의 유흥거리로 많이 활용되었다. 그러므로, 이 둘은 플레이어와 대화 또는 거래를 하러 온 것이다. |
35 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 와...보소... | 18 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 아니.. 노래 미쳤네 그냥 | 17 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 애정 호감도 출시 최우선으로 나와야하는 NPC | 18 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 욕망의 무도회 (Ball of Desire) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=hs-tG_JvMgA | 트라이할때부터 탱고딱 나오기시작하고 비아키스 3관 첼로 변형 선율 나오자마자 진짜 전율이;;;ㄷㄷ 늘 좋은노래 감사합니다!! |
8 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 아르모체님!! 저를 보내주십시오!! | 103 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 진짜 레이드 개잘만들었다 | 41 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 압박하라! 패턴의 단체저가로 아르모체 퍼펙트로 밀어내면 기분 째짐 반대로 3- 뜨면 다음에 무조건 성공해야한다는 긴장감이 장난 아님ㅋㅋ |
32 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 01:50 이 브금에 모래 폭풍 날리면서 무력할 때가 ㄹㅇ 재미있었음! | 14 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 기믹, 분위기, 난이도 삼박자 다 잘 잡은 레이드라 생각함 | 11 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 발탄 이후 최고의 레이드 | 17 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 정작 트라이할땐 못들어 진짜 분명 저번주에잡았는데 브금이 왤케 새롭냐 |
9 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 역대 심연의 존재 이름 풀이 - 에기르: 북유럽 신화에 나오는 바다 거인의 이름이자. 삼키는 자를 뜻한다. - 나로크: 라그나로크에서 파생된 이름. 라그나로크에서 묘사된 추위는 보통 추위가 아니기 때문에 체온관리가 중요하다. - 모르둠: 라틴어 mors(죽음) + doom(운명, 재판, 심판)이 합쳐진 이름으로, 죽음의 심판이란 뜻이 되겠다. 그러서인지 작중내내 테이블에 앉아 판사봉(망치)를 휘드르고 벼락이 내리친다. 아르모체: 라틴어 armor(갑옷) + 이탈리아어 che(저것)으로, 갑옷을 입은 무언가라는 뜻으로 기사를 의미한다. |
46 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 8인 저가에 Perfect Guard 뜨면 기분 최고ㅋㅋㅋ 패턴도 직관적이고 재밌음 + 부활 1회로 부담도 덜어 좋았어요 다만 잡혀서 빙빙 돌면 멀미남..ㅋㅋㅋ |
10 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 심연의 파수꾼, 아르모체 (Armorche, the Sentinel of the Abyss) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=EmlmbGnLB-M | 손에 땀을 쥐게하는 패턴들 합 안맞던 사람들이 맞춰져가는 그 순간순간이 느껴지고 다같이 넘어갈때 그 느낌이 정말 좋아요 ㅋㅋㅋ 그에 맞는 연출까지 하는 내내 감탄한 레이드 | 1 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 최후의 날 (The Final Day) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=5k_PA3vAHf8 | 몇번을 들어도 후반부에 대신전 브금 섞어 둔 건 진짜 소름돋네 캬 | 32 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 최후의 날 (The Final Day) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=5k_PA3vAHf8 | 막판에 루페온과 일곱신 동상이 있는 엘가시아 대신전 브금이 나오는거 보니 카제로스는 그들과 무조건 연관이 있는거군요 | 11 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 최후의 날 (The Final Day) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=5k_PA3vAHf8 | 초반에 낮은 현악기들이 균열을 내려는 듯이 쾅쾅 내려찍는 느낌이 위기감을 자아냄.. | 6 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 최후의 날 (The Final Day) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=5k_PA3vAHf8 | 카제로스 화이팅!!!!!!!!!!!!!!!!!! 추석 전주까지 버텨줘!!!!!!!!!!!! | 37 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 최후의 날 (The Final Day) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=5k_PA3vAHf8 | its so beautiful, i cant wait to see how the fight ends and what the truth behind kazeros identity is | 3 | 긍정 |
| [로스트아크|OST] 최후의 날 (The Final Day) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=5k_PA3vAHf8 | 드디어 올라왔군! | 0 | 중립 |
| [로스트아크|OST] 최후의 날 (The Final Day) / LOST ARK Official Soundtrack | https://www.youtube.com/watch?v=5k_PA3vAHf8 | 업뎃됐을 땐 오 좋군ㅋ 하고 넘겼다가 담날 겜켜고 뭐 하느라 우연히 끝까지 다 들었는데 대신전 브금 나와서 개소름돋앗음ㄷㄷㄷ | 0 | 중립 |
6.2. 사용 사례: CF(CN) 포럼 데이터 수집 및 한글 번역
- 테스트 목적: 언어가 다를 시에도, 번역 및 목적에 따른 데이터 수집이 가능한가? 라는 질문에 대한 답을 위함
1️⃣ 사이트 접속 후, 아래의 프롬프트 입력
- 테스트 과정에서 처리 시간과 토큰 소모가 많이 발생할 수 있어,
테스트 진행 시에는 전체 게시글이 아닌 3개의 게시글에 대한 내용 수집을 요청하였습니다.
✅ 사용 프롬프트 예시
| https://bbs.cf.qq.com/index.html?id=27014577 1. 위의 링크에 접속하세요. 2. 링크에 접속하였을 때 나오는 페이지의 상단 게시글 3개의 링크, 게시글 본문 내용, 게시글들을 각각 클릭해서 해당 게시글의 하단의 댓글 내용과 공감수를 가져와주세요. 3. 가져온 내용의 게시글의 내용과 댓글을 한국어로 번역한 내용도 저장해주세요. 4. 결과물은 엑셀 파일로 저장하여 제공하여 주세요. |

2️⃣ AI Agent가 사용자의 요청을 이해하고, 계획을 세우며 직접 처리를 진행합니다.
- 실시간으로 진행되는 내용을 오른쪽 화면에서 확인할 수 있습니다.



3️⃣ 작업이 완료되면 요청했던 대로 엑셀 파일 형태로 수집 데이터를 제공받을 수 있습니다.


4️⃣ 해당 데이터를 정기적으로 수집하고 싶다면, 작업 예약도 다음과 같이 요청할 수 있습니다.
- Agent는 사용자에 요청에 따라, 자동으로 작업 스케줄을 등록해줍니다.

6.3. 사용 사례: 게임 업계 동향 조사 및 뉴스 기사 수집
- 테스트 목적: 다양한 출처에서 오는 데이터 수집이 용이한가? 라는 질문에 대한 답을 위함
1️⃣사이트 접속 후, 아래의 프롬프트 입력
✅ 사용 프롬프트 예시
| 리서치 작업 Flow는 다음과 같습니다. 다음 과정대로 진행하여 수집한 내용을 엑셀 파일로 저장해주세요. [해외 동향 기사 검색 사이트 정보] 인벤, 게임동아, 게임메카, 경향게임스, 디스이즈게임, 루리웹, 포모스, 게임조선, 매경게임진, 게임와이, 게임플, 디지털데일리, 게임뷰 a) 글로벌 업계 동향 조사 1) 뉴스 사이트 접속 2) 일주일간의 글로벌 주요 뉴스 스크랩 (주요 스크랩 내용은 아래와 같음) - 크로스파이어 및 경쟁작 등 FPS 게임 소식 - 지역별 이슈 (판호 시장, 다양성 존중 등) - 정책 관련 이슈 - 유저 트랜드 - 신작 및 흥행작 소식 - 주요 기업관련 소식 - 기타 글로벌 시장 동향 등 3) “기사 작성 일자 / 기사 제목 / 기사 내용 요약 정리 / 기사링크” 스크랩 |

2️⃣ AI Agent가 위의 과정과 같이 사용자의 요청을 이해하고, 계획을 세우며 직접 처리를 진행합니다.
- 진행한 후에는 아래 사진과 같이 엑셀 파일 형태로 수집 데이터를 제공받을 수 있습니다.
